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Professeur fiable
Ce professeur a un délai et un taux de réponse très élevé, démontrant un service de qualité et sa fidélité envers ses élèves.
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Depuis février 2024
Professeur depuis février 2024
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1 élève régulier
Le choix privilégié de 1 élève régulier
Diplômé en arts numériques, je transmets les compétences nécessaires à la création de jeux vidéos pour mobile et/ou pc
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Àpd 30.37 £ /h
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Durant ma formation, j'ai appris à développer des jeux vidéo avec le logiciel Unity. Durant les années qui ont suivi, j'ai parfait mon savoir en participant à des game jams et en présentant mes jeux dans des événements de développeurs indépendants. Ce que j'ai appris de plus important, c'est comment trouver les informations dont on a besoin sur le net. Ainsi je vous apprendrez comment développer par vous même, sans mon aide.

Pendant ce cours vous apprendrez à :
- Coder en C# dans Unity
- Créer des niveaux de jeux en 2D
- Créer des sprites en 2D dans le jeu et concevoir des tilemaps
- Créer une interface de jeu (menu, points de vie, crédits etc...)
- Exporter vos jeux sur android, iOs et desktop et WebGl pour jouer dans le navigateur

Je vous accompagnerais également dans vos idées de gameplay
Informations supplémentaires
Pour participer à ce cours je vous demanderai un ordinateur et d'installer le logiciel gratuit "Unity"
Lieu
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En ligne depuis la Belgique
Présentation
Je travaille en tant que UX designer à Bruxelles depuis 4 ans.
J'ai l'habitude de travailler avec des enfants et des ados, je sais comment les motiver et créer un environnement où ils pourront apprendre en s'amusant.
Education
- Bachelor en Économie
- Bachelor en Arts Numériques à l'ESA Saint Luc. Pendant mes études j'ai participé à des Game Jam (hackathon du jeu vidéo) en anglais
- Master en UX design
Expérience / Qualifications
Je donne des cours à un élève chaque semaine depuis 7 ans. Pendant mes études j'ai enseigné en tant que tuteurs à des classes de 3 à 6 élèves dans des écoles primaires pendant un an et demi et également à une classe de trois lycéens pendant six mois dans un lycée professionnel.
Age
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Durée
60 minutes
Enseigné en
français
anglais
Commentaires
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
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Cours par webcam
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Fri
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Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Je travaille en tant que designer graphique à Bruxelles depuis 4 ans. Toutes mes interactions avec mes collègues, à l'écrit comme à l'oral se font en anglais afin que les collègues internationaux nous comprennent.
Pendant mon cours je souhaite enseigner un anglais concret qui vous permettra de:
- comprendre l'anglais parlé
- vous exprimer en anglais au passé, au présent et au futur
- gagner en confiance en expression orale
- pouvoir lire et écrire en anglais

Je donne des cours de soutien en anglais à élève depuis plusieurs année, et ai de l’expérience dans l'enseignement par mon expérience en tant que tuteur d'élèves de primaire et de secondaire. Mon angle d'enseignement est de m'adapter à mon élève afin que les cours restent fun set amusants.
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J'ai un bachelor en arts numériques, obtenu à Saint Luc en 2016. Pendant mes études j'ai fait du modèle vivant, eu des cours en couleurs, animation 2D, perspectives et character design.
Je dessine principalement à la tablette graphique.
Pendant les cours nous verrons comment:
- regarder une image, à comprendre la façon dont l'artiste la compose, puis apprendre à reproduire un style.
- utiliser les calques
- utiliser les filtres pour donner plus de vie aux images
- apprendre différentes méthodes de coloration, du grayscale coloring à la colorisation avec les filtres
- utiliser différents brushs
- exporter les illustrations dans les bons formats
- intégrer des photos dans vos dessins

Avec cette méthode flexible je pourrais en quelques cours vous apprendre à découvrir ou approfondir votre style de dessin et à améliorer vos rendus.
Lire la suite
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Gaëlle
La plupart des enfants pensent que la programmation est pour les "enfants intelligents" ou les "futurs programmeurs."

C'est faux. La programmation est comment les vraies gens résolvent les vrais problèmes.
Dans cette classe, nous sautons la théorie. Ton enfant crée des choses réelles.
Ce qu'il fera:
✓ Construire des vrais projets avec Scratch: un jeu qui fonctionne, une animation interactive, une histoire qu'il a codée
✓ Programmer des robots virtuels: résoudre des défis du monde réel (naviguer un espace inconnu, automatiser une tâche, construire un système)
✓ Créer en Minecraft Education: concevoir des mondes, automatiser des constructions, résoudre des problèmes de logique
✓ Expérimenter avec différents langages: non seulement apprendre "la bonne façon," mais comprendre qu'il y a plusieurs façons de penser un problème
✓ Collaborer et partager: travailler avec d'autres enfants, recevoir des retours, améliorer son travail
✓ Développer la pensée logique: non seulement pour la programmation, mais pour n'importe quoi: résoudre des problèmes de maths, des défis de sciences, des situations du monde réel
Pourquoi c'est différent:

Nous n'enseignons pas la syntaxe. Nous enseignons comment les programmeurs pensent.
La plupart des cours de programmation pour enfants disent "voici le code, copie-le." Nous enseignons "quel problème essayons-nous de résoudre? Comment pourrions-nous le diviser en étapes? Quelles options avons-nous?"

Quand vos enfants apprennent à penser comme des programmeurs, ils peuvent apprendre n'importe quel langage après.

Ce qu'il rapporte à la maison:
Un portfolio de 3–4 projets complétés et fonctionnels. La capacité de dire "j'ai construit ça." Et la compréhension profonde que le code est un outil pour faire des vraies choses.

Format: En ligne ou Barcelone | Sessions de 60–90 min | Rythme flexible, aucune expérience préalable nécessaire

Pour les enfants curieux de 8-12 ans qui veulent construire.
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Yassine
Vous rêvez de créer vos propres jeux vidéo et de maîtriser Unity et C# ? Rejoignez cette formation, conçue et dispensée par un formateur expérimenté, fort de plus de 5 ans d'expérience en développement de jeux vidéo dans des écoles renommées telles que GomyCode, EPAG et ISMAGI. Vous serez guidé pas à pas par un expert ayant formé des dizaines d'étudiants et de professionnels grâce à des programmes de haute qualité.

💡 Principales caractéristiques
✅ Apprenez les bases de la programmation C#, la terminologie et les meilleures pratiques de codage
✅ Familiarisez-vous avec les fondamentaux et les fonctionnalités d'Unity, notamment Unity 5 et 6
✅ Mettez vos compétences en pratique en créant un prototype de jeu de tir à la première personne entièrement fonctionnel

💡 Ce que vous apprendrez
🎮 Créez et implémentez des scripts C# dans Unity avec des étapes simples et des exemples pratiques
🧠 Développez une perspective 3D pour donner vie à vos jeux et comprendre les concepts clés du développement de jeux
🔫 Créez des mécanismes de jeu tels que des contrôleurs de joueur et des projectiles en utilisant C#
🛠️ Organisez votre code efficacement avec des interfaces, des classes abstraites et des extensions de classe pour un développement propre et modulaire
📂 Gérez les données du jeu en manipulant des fichiers texte, XML et JSON pour enregistrer et charger la progression du jeu
🤖 Explorez l'intelligence artificielle et utilisez-la pour créer des ennemis réactifs et engageants

Ce cours vous ouvre les portes d'une carrière dans le développement de jeux vidéo. Vous êtes entre de bonnes mains, avec un expert reconnu dans le domaine ! 🚀🎮
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William
Bonjour, je m'appelle Guillaume.

À ce jour, je travaille depuis 11 ans dans l'industrie des séries et du cinéma d'animation en tant qu'artiste principal et personnage principal, artiste principal et principal de l'environnement, généraliste CG et superviseur CG.

Je comprends les défis associés au fait de se faire remarquer par les studios en tant que débutant qui souhaite entrer dans l'industrie et j'aimerais apporter mon aide.

Il s'agit d'un cours de conseil et de soutien pour les étudiants et les artistes intéressés à percer dans l'industrie de l'animation, du jeu vidéo, des effets visuels et de la publicité.

Cela ne convient à aucun travail professionnel, car je ne vais sûrement pas faire de travail 3D pour vous :)

Le cours sera sur mesure, ce qui signifie que je vous assisterai et vous conseillerai avec les meilleurs conseils et astuces possibles en fonction de vos compétences actuelles et de votre portefeuille actuel.

Je vous fournirai un retour personnalisé pour vous aider à booster votre démo reel au plus près des standards de l'industrie afin que vous puissiez attirer l'attention des recruteurs et, espérons-le, vous décrocher un emploi !

Les logiciels utilisés doivent être gratuits, comme Blender ou Unreal Engine, mais je peux également vous aider avec Maya si vous pouvez vous permettre une licence. L'objectif est de vous accompagner pour acquérir des connaissances approfondies et précises afin de continuer à progresser avec votre logiciel préféré.

Ce cours s'adresse aux débutants et aux amateurs souhaitant devenir professionnels. Je peux vous guider parmi les nombreux logiciels disponibles, vous aider à choisir une référence du secteur et vous conseiller sur les compétences nécessaires pour développer votre portfolio.

Je suis une personne calme avec un bon tempérament et j'essaierai de vous fournir les meilleurs commentaires, amusons-nous et créons ensemble !
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Le premier cours est couvert par notre Garantie Le-Bon-Prof
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Gaëlle
La plupart des enfants pensent que la programmation est pour les "enfants intelligents" ou les "futurs programmeurs."

C'est faux. La programmation est comment les vraies gens résolvent les vrais problèmes.
Dans cette classe, nous sautons la théorie. Ton enfant crée des choses réelles.
Ce qu'il fera:
✓ Construire des vrais projets avec Scratch: un jeu qui fonctionne, une animation interactive, une histoire qu'il a codée
✓ Programmer des robots virtuels: résoudre des défis du monde réel (naviguer un espace inconnu, automatiser une tâche, construire un système)
✓ Créer en Minecraft Education: concevoir des mondes, automatiser des constructions, résoudre des problèmes de logique
✓ Expérimenter avec différents langages: non seulement apprendre "la bonne façon," mais comprendre qu'il y a plusieurs façons de penser un problème
✓ Collaborer et partager: travailler avec d'autres enfants, recevoir des retours, améliorer son travail
✓ Développer la pensée logique: non seulement pour la programmation, mais pour n'importe quoi: résoudre des problèmes de maths, des défis de sciences, des situations du monde réel
Pourquoi c'est différent:

Nous n'enseignons pas la syntaxe. Nous enseignons comment les programmeurs pensent.
La plupart des cours de programmation pour enfants disent "voici le code, copie-le." Nous enseignons "quel problème essayons-nous de résoudre? Comment pourrions-nous le diviser en étapes? Quelles options avons-nous?"

Quand vos enfants apprennent à penser comme des programmeurs, ils peuvent apprendre n'importe quel langage après.

Ce qu'il rapporte à la maison:
Un portfolio de 3–4 projets complétés et fonctionnels. La capacité de dire "j'ai construit ça." Et la compréhension profonde que le code est un outil pour faire des vraies choses.

Format: En ligne ou Barcelone | Sessions de 60–90 min | Rythme flexible, aucune expérience préalable nécessaire

Pour les enfants curieux de 8-12 ans qui veulent construire.
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Yassine
Vous rêvez de créer vos propres jeux vidéo et de maîtriser Unity et C# ? Rejoignez cette formation, conçue et dispensée par un formateur expérimenté, fort de plus de 5 ans d'expérience en développement de jeux vidéo dans des écoles renommées telles que GomyCode, EPAG et ISMAGI. Vous serez guidé pas à pas par un expert ayant formé des dizaines d'étudiants et de professionnels grâce à des programmes de haute qualité.

💡 Principales caractéristiques
✅ Apprenez les bases de la programmation C#, la terminologie et les meilleures pratiques de codage
✅ Familiarisez-vous avec les fondamentaux et les fonctionnalités d'Unity, notamment Unity 5 et 6
✅ Mettez vos compétences en pratique en créant un prototype de jeu de tir à la première personne entièrement fonctionnel

💡 Ce que vous apprendrez
🎮 Créez et implémentez des scripts C# dans Unity avec des étapes simples et des exemples pratiques
🧠 Développez une perspective 3D pour donner vie à vos jeux et comprendre les concepts clés du développement de jeux
🔫 Créez des mécanismes de jeu tels que des contrôleurs de joueur et des projectiles en utilisant C#
🛠️ Organisez votre code efficacement avec des interfaces, des classes abstraites et des extensions de classe pour un développement propre et modulaire
📂 Gérez les données du jeu en manipulant des fichiers texte, XML et JSON pour enregistrer et charger la progression du jeu
🤖 Explorez l'intelligence artificielle et utilisez-la pour créer des ennemis réactifs et engageants

Ce cours vous ouvre les portes d'une carrière dans le développement de jeux vidéo. Vous êtes entre de bonnes mains, avec un expert reconnu dans le domaine ! 🚀🎮
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William
Bonjour, je m'appelle Guillaume.

À ce jour, je travaille depuis 11 ans dans l'industrie des séries et du cinéma d'animation en tant qu'artiste principal et personnage principal, artiste principal et principal de l'environnement, généraliste CG et superviseur CG.

Je comprends les défis associés au fait de se faire remarquer par les studios en tant que débutant qui souhaite entrer dans l'industrie et j'aimerais apporter mon aide.

Il s'agit d'un cours de conseil et de soutien pour les étudiants et les artistes intéressés à percer dans l'industrie de l'animation, du jeu vidéo, des effets visuels et de la publicité.

Cela ne convient à aucun travail professionnel, car je ne vais sûrement pas faire de travail 3D pour vous :)

Le cours sera sur mesure, ce qui signifie que je vous assisterai et vous conseillerai avec les meilleurs conseils et astuces possibles en fonction de vos compétences actuelles et de votre portefeuille actuel.

Je vous fournirai un retour personnalisé pour vous aider à booster votre démo reel au plus près des standards de l'industrie afin que vous puissiez attirer l'attention des recruteurs et, espérons-le, vous décrocher un emploi !

Les logiciels utilisés doivent être gratuits, comme Blender ou Unreal Engine, mais je peux également vous aider avec Maya si vous pouvez vous permettre une licence. L'objectif est de vous accompagner pour acquérir des connaissances approfondies et précises afin de continuer à progresser avec votre logiciel préféré.

Ce cours s'adresse aux débutants et aux amateurs souhaitant devenir professionnels. Je peux vous guider parmi les nombreux logiciels disponibles, vous aider à choisir une référence du secteur et vous conseiller sur les compétences nécessaires pour développer votre portfolio.

Je suis une personne calme avec un bon tempérament et j'essaierai de vous fournir les meilleurs commentaires, amusons-nous et créons ensemble !
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