🟢 Accompagnement / création de projets personnalisés sur MAYA, BLENDER, ZBRUSH et UNREAL ENGINE
Àpd 42.84 £ /h
Chaque cours est soigneusement préparé en amont pour répondre aux besoins spécifiques de l’élève. Plusieurs approches sont possibles :
Projet guidé : si l’élève arrive avec un projet ou des consignes précises (école, client, concours...), je l’accompagne pas à pas dans sa réalisation, en expliquant chaque étape technique et artistique. – Exercices ciblés : si l’élève souhaite progresser sur un domaine ou logiciel particulier, je propose des exercices adaptés à ses centres d’intérêt (personnage, environnement, animation, etc.), avec un accompagnement en direct.
Suivi entre les cours : Je reste disponible pour répondre aux questions, proposer des exercices complémentaires et fournir des récapitulatifs clairs des notions abordées. Sur demande, je réalise également des tutoriels vidéo personnalisés, pour que l’élève puisse revoir les points clés à tout moment.
Formations complètes & cross-plateformes : Je propose des parcours complets allant de la modélisation à l’intégration dans un moteur temps réel (Unreal Engine), incluant :
– Création d’assets 3D optimisés
- Dépliage des UVs
– Texturing
- Rigging / Animation
– Intégration dans le moteur temps réel
- Création de Master Materials & gestion des shaders
- Environnent Design (Utilisation du Landscape Tool pour terrains et végétation ...)
- VFX ( avec Niagara)
- Initiation aux Blueprints (Création de mécaniques simples : ouverture de porte, déclenchement d’événements, interactions)
- Réalisation de cinématique ( Pour portfolio ou présentation)
️ Logiciels enseignés : – MAYA – BLENDER – ZBRUSH – UNREAL ENGINE - SUBSTANCE PAINTER - SUBSTANCE DESIGNER
Projet guidé : si l’élève arrive avec un projet ou des consignes précises (école, client, concours...), je l’accompagne pas à pas dans sa réalisation, en expliquant chaque étape technique et artistique. – Exercices ciblés : si l’élève souhaite progresser sur un domaine ou logiciel particulier, je propose des exercices adaptés à ses centres d’intérêt (personnage, environnement, animation, etc.), avec un accompagnement en direct.
Suivi entre les cours : Je reste disponible pour répondre aux questions, proposer des exercices complémentaires et fournir des récapitulatifs clairs des notions abordées. Sur demande, je réalise également des tutoriels vidéo personnalisés, pour que l’élève puisse revoir les points clés à tout moment.
Formations complètes & cross-plateformes : Je propose des parcours complets allant de la modélisation à l’intégration dans un moteur temps réel (Unreal Engine), incluant :
– Création d’assets 3D optimisés
- Dépliage des UVs
– Texturing
- Rigging / Animation
– Intégration dans le moteur temps réel
- Création de Master Materials & gestion des shaders
- Environnent Design (Utilisation du Landscape Tool pour terrains et végétation ...)
- VFX ( avec Niagara)
- Initiation aux Blueprints (Création de mécaniques simples : ouverture de porte, déclenchement d’événements, interactions)
- Réalisation de cinématique ( Pour portfolio ou présentation)
️ Logiciels enseignés : – MAYA – BLENDER – ZBRUSH – UNREAL ENGINE - SUBSTANCE PAINTER - SUBSTANCE DESIGNER
Informations supplémentaires
Les cours en direct sont dispensés via Discord, mais je peux m’adapter à d’autres plateformes selon vos préférences (Zoom, Meet, etc.). De plus les cours ont lieux via partage d'écran aucune caméra n'est donc nécessaire.
Concernant les tutoriels vidéo personnalisés ou les prestations de réalisation de projets, les tarifs peuvent varier en fonction de la complexité et du temps requis.
N’hésitez pas à me contacter pour toute question ou demande spécifique — je serai ravie d’échanger avec vous !
Concernant les tutoriels vidéo personnalisés ou les prestations de réalisation de projets, les tarifs peuvent varier en fonction de la complexité et du temps requis.
N’hésitez pas à me contacter pour toute question ou demande spécifique — je serai ravie d’échanger avec vous !
Lieu
En ligne depuis la France
Présentation
Mon approche est entièrement personnalisée : j’ai accompagné des élèves de tous horizons — de l’étudiant à l’artisan expérimenté — en m’adaptant à leur niveau, leurs objectifs et leur rythme d’apprentissage.
Education
Je suis diplômée de :
- Master (Bac+5) à ISART Digital : “Experte en numérique, animation 3D et effets spéciaux”
- Double Bachelor (Bac+3) à l’ICAN : “Design 3D et Animation” & “Designer Numérique”
- BTS (Bac+2) au GOBELINS : “Design Graphique, communication et médias numériques”
- Master (Bac+5) à ISART Digital : “Experte en numérique, animation 3D et effets spéciaux”
- Double Bachelor (Bac+3) à l’ICAN : “Design 3D et Animation” & “Designer Numérique”
- BTS (Bac+2) au GOBELINS : “Design Graphique, communication et médias numériques”
Expérience / Qualifications
️J'ai été 3D Généraliste dans des secteurs diversifiés :
– Jeux vidéo (Console, PC, Mobile, AR, VR)
- ️ Construction et Immobilier
– Graphisme, Communication et Motion design
– Jeux vidéo (Console, PC, Mobile, AR, VR)
- ️ Construction et Immobilier
– Graphisme, Communication et Motion design
Age
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
60 minutes
Enseigné en
français
Compétences
Commentaires
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Garantie Le-Bon-Prof