Lancement des cours : session d'une heure au prix plancher d'Apprentus le lundi et le jeudi afin de découvrir le contenu des cours "Blender et la réalisation d'animation 3D".
Blender est plus qu'un simple soft d'animation, puisqu'il a été conçu pour couvrir tous les aspects de la réalisation de films d'animation en intégrant la modélisation des assets et personnages, l'animation, le lighting, les effets spéciaux, le compositing et le montage vidéo.
Vous souhaitez aborder l'un de ces sujets, ou vous atteler à un projet personnel?
C'est l'occasion de poser toutes vos questions.
Tags : Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D - Blender - Animation 3D
Blender est plus qu'un simple soft d'animation, puisqu'il a été conçu pour couvrir tous les aspects de la réalisation de films d'animation en intégrant la modélisation des assets et personnages, l'animation, le lighting, les effets spéciaux, le compositing et le montage vidéo. Hésitant? Vous pouvez également prendre connaissance du détail de ces cours et poser vos questions lors de l'une des 2 heurs par semaine accessibles au prix minimum d'Apprentus - Voir le cours "Blender et la réalisation d'animations 3D : Découverte"
Ce cours spécifique porte sur les bases de la modélisation. Box modeling, sculpt, hard surface, selon vos centres d'intérêt, que ce soit pour la réalisation d'assets ou de personnages. Au minimum, un condensé de 90 min. sur le sujet, ou une formation plus complète basée sur un projet à définir avec vous.
Ce cours est associé à un site de référence commune accessible entre les cours, reprenant le contenu, les raccourcis utilisés, des tutoriels et exercices complémentaires.
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Blender est plus qu'un simple soft d'animation, puisqu'il a été conçu pour couvrir tous les aspects de la réalisation de films d'animation en intégrant la modélisation des assets et personnages, l'animation, le lighting, les effets spéciaux, le compositing et le montage vidéo. Hésitant? Vous pouvez également prendre connaissance du détail de ces cours et poser vos questions lors de l'une des 2 heurs par semaine accessibles au prix minimum d'Apprentus - Voir le cours "Blender et la réalisation d'animations 3D : Découverte"
Ce cours vous présentera en détail l'ensemble des outils de construction d'un rig - bones, contraintes et drivers.
Nous verrons aussi comment manipuler un rig humanoide afin d'animer un personnage.
A travers des objets simples, nous apprendrons à éditer en mouvement en clés et à contôler son évolution dans l'espace.
Ce cours est associé à un site de référence commune accessible entre les cours, reprenant le contenu, les raccourcis utilisés, des tutoriels et exercices complémentaires.
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Blender est plus qu'un simple soft d'animation, puisqu'il a été conçu pour couvrir tous les aspects de la réalisation de films d'animation en intégrant la modélisation des assets et personnages, l'animation, le lighting, les effets spéciaux, le compositing et le montage vidéo. Hésitant? Vous pouvez également prendre connaissance du détail de ces cours et poser vos questions lors de l'une des 2 heurs par semaine accessibles au prix minimum d'Apprentus - Voir le cours "Blender et la réalisation d'animations 3D : Découverte"
Utiliser les moteurs physiques pour calculer des collisions , des déformations et des fluides. Des particules pour générer et contrôler des milliers d'objets dans votre scène.
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Blender est plus qu'un simple soft d'animation, puisqu'il a été conçu pour couvrir tous les aspects de la réalisation de films d'animation en intégrant la modélisation des assets et personnages, l'animation, le lighting, les effets spéciaux, le compositing et le montage vidéo. Hésitant? Vous pouvez également prendre connaissance du détail de ces cours et poser vos questions lors de l'une des 2 heurs par semaine accessibles au prix minimum d'Apprentus - Voir le cours "Blender et la réalisation d'animations 3D : Découverte"
Objectif du cours : créer des matériaux ou utiliser des matéraiaux préconfigurés. Peindre des textures.
Mais aussi : placer vos lumières, créer un rig lumière, utiliser des gobos et paramétrer vos sources de manière à tirer le meilleur parti de votre création.
Enfin, distinguer le rendu biaisé et raytracé (Evee et Cycles) et paramétrer ces deux moteurs selon vos besoins et vos ressources.
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