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Professeur fiable
Ce professeur a un délai et un taux de réponse très élevé, démontrant un service de qualité et sa fidélité envers ses élèves.
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Depuis juillet 2022
Professeur depuis juillet 2022
Développement les bases de Java et mini jeux en Java avec la console
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Àpd 25.9 £ /h
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Nous verrons ensemble
1 les Bases du langage Java
- présentation du langage
- la syntaxe du java
- Programmation orientée Objet en java
- la gestion des dépendances avec Maven

2 Les mini jeux
- jeux du pendu (console)
- jeux du plus ou moins (console)
- jeux du tic-tac-toe (console)
- pierre feuilles ciseaux

La formation s'adapte totalement à votre niveau initial. Il est possible d'effectuer les cours dans l'ordre que vous souhaitez.
Lieu
location type icon
En ligne depuis la France
Présentation
Bonjour, je suis Alexandre, j'ai 27 ans. Passionné par le développement Java et surtout par la transmission de mes connaissances.

Tous mes cours sont modulables en fonction de vos objectifs.
Durant la première séance, nous définirons vos objectifs et nous verrons si on souhaite travailler ensemble sur la réalisation de vos buts.

Si vous le souhaitez je peux vous accompagner dans le développement d'un de vos projets.

Je pratique le développement Java depuis plus de 9 ans et je travaille avec le framework Spring au quotidien depuis plus de 5 ans.
Education
-3 jours de formation JUNIT Test en Java et Spring
-2 jours de formation UX Design
-Bac +5 : Master en Informatique en alternance
-Bac +3 : Licence Informatique
-Bac +2 : DUT informatique
Expérience / Qualifications
J'ai travaillé 5 ans en tant qu'analyste développeur Java / Spring
J'enseigne actuellement le Java, JEE et Spring dans une école à Metz depuis 8mois.
J'enseigne depuis 4 mois en tant qu'indépendant les soirs.
Age
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
60 minutes
90 minutes
120 minutes
Enseigné en
français
anglais
Commentaires
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
at teacher icon
Cours par webcam
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Tue
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Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Vous stagnez ? Votre projet n'avance pas aussi rapidement que vous le souhaitiez ?
Un regard expérimenté pourrait vous aider à résoudre vos blocages et avancer plus vite que jamais.


Dans ce format je vous accompagne dans la réalisation d'un de vos projets Java / Spring boot
Je vous aide à résoudre vos problèmes :
- bug
- architecture
- requêtes Jpa
- base de données
- webservices
- optimisation de l'exécution

Je cible les cours en fonction de vos besoins, vous serez le seul capitaine à bord.

L'objectif est de vous permettre d'avancer plus rapidement.
A chacun de vos problèmes il existe quelqu'un qui est déjà tombé dessus et a trouvé une solution. C'est l'expérience.

J'ai plus de 9 ans d'expérience en Java et 5 ans en développement Spring.
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Vous souhaitez apprendre le framework le plus utilisé dans le monde du développement Java ?(Spring)
Vous avez déjà des connaissances en Java et Spring mais vous avez du mal à avancer ?

Vous êtes au bon endroit !

Nous proposons des cours en face à face via webcam de
Développements de Web services avec Spring boot.
Au programme :
- développement de Web services avec spring boot
- enregistrer des objets en base de données avec spring data jpa
- sécurisez votre api rest avec spring security et JWT
- utiliser Aop pour réduire les dépendances des fonctions transverses (logs)

Nous adapterons votre formation en fonction de vos connaissances actuelles et de vos besoins.

La formation peut s'articuler autour d'un projet personnel et de dispenser les cours en fonction de vos besoins pour avancer plus rapidement dans votre projet. Il est également possible de vous aider à corriger des bugs dans votre projet.
Lire la suite
Cours Similaires
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Je suis un développeur Full Stack professionnel avec plus de 15 ans d'expérience pratique en ingénierie logicielle, conception de systèmes et intelligence artificielle.
J'ai travaillé sur le front-end, le back-end, DevOps et l'IA, créant des systèmes de niveau entreprise pour des applications du monde réel, des microservices à grande échelle aux plates-formes d'IA cognitives.

Je suis passionné par l'enseignement de la véritable méthode moderne de codage, en combinant des bases techniques approfondies avec les technologies les plus avancées d'aujourd'hui : l'IA générative, les systèmes agentiques, les architectures RAG, l'automatisation du cloud et le DevOps intelligent.

Que vous soyez un débutant explorant votre premier « Hello World », un professionnel améliorant votre pile ou un chercheur/développeur explorant les systèmes d'IA, je peux vous guider étape par étape — conceptuellement, pratiquement et stratégiquement.

🧩 Ce que vous apprendrez
🖥️ Développement front-end

Maîtrisez la création d'interfaces réactives, interactives et performantes :

HTML / HTML5 – Structure, sémantique, formulaires, accessibilité

CSS / CSS3 / SCSS – Mise en page, animations, conception réactive, Flexbox, Grille

Bootstrap / Tailwind / Material UI – Cadres de conception rapide

JavaScript (ES6+) – Programmation fonctionnelle, boucle d'événements, fermetures, async/await

TypeScript – Typage fort, interfaces, décorateurs, génériques

React.js / Next.js – Composants, hooks, gestion d'état, routage, API

Angular (1.x à 17) – Modules, injection de dépendances, RxJS, architecture avancée

Vue.js (optionnel) – Programmation réactive, gestion du cycle de vie

jQuery / AJAX – Prise en charge héritée et communication backend

Performances Web – Lighthouse, Core Web Vitals, PWA, stratégies de mise en cache

⚙️ Développement Back-End et Entreprise

Créez des systèmes côté serveur évolutifs, sécurisés et intelligents :

C / C++ / Structures de données / Algorithmes / OOPS

Java / J2EE / Spring / Spring Boot / Spring Cloud / Hibernate / Struts / Wicket

Architecture des microservices – passerelle API, registre de services, communication interservices

Node.js / Express / NestJS – Backend JavaScript/TypeScript moderne

Services Web REST et SOAP – Conception d'API, sécurité, documentation (Swagger / Postman)

Python (Flask / FastAPI) – API REST, pipelines ML, automatisation

Scripts Shell (Linux/Unix) – Automatisation, tâches cron, analyse des journaux, scripts DevOps

PHP / Laravel / CodeIgniter – Développement backend web classique

Conteneurisation et orchestration : Docker, Kubernetes, Helm

CI/CD et Cloud : Jenkins, GitHub Actions, Azure DevOps Pipelines

☁️ Maîtrise du Cloud et du DevOps

Apprenez à créer, déployer et faire évoluer des applications sur le cloud :

AWS (EC2, S3, Lambda, DynamoDB, passerelle API, ECS)

Azure (App Services, Fonctions, CosmosDB, DevOps)

Google Cloud (GCP, Vertex AI, BigQuery, Cloud Run)

Surveillance et journalisation : pile ELK (Elasticsearch, Logstash, Kibana), Grafana, Prometheus

Infrastructure en tant que code (IaC) : Terraform, AWS CDK, Azure Bicep

Contrôle de version et collaboration : Git, GitHub, GitLab, Bitbucket

Pipelines CI/CD : automatisation de la création, des tests, du déploiement, de la restauration et de la gestion des versions

📱 Développement d'applications

Développer des applications mobiles et hybrides de bout en bout :

Android (Java/Kotlin) – UI/UX, cycle de vie des activités, intégration d'API

Frameworks hybrides : Ionic, Cordova, React Native

Applications Web progressives (PWA) – Hors ligne, mise en cache, optimisation mobile

Intégration Firebase : authentification, Firestore, messagerie cloud

🤖 Intelligence artificielle et apprentissage automatique

Découvrez comment les systèmes d’IA modernes sont construits et déployés :

Fondamentaux de l'IA : réseaux neuronaux, apprentissage supervisé/non supervisé

Apprentissage automatique avec Python : scikit-learn, TensorFlow, PyTorch

Traitement du langage naturel (TALN) : Transformers, BERT, GPT

Vision par ordinateur : OpenCV, YOLO, classification d'images

API et intégrations d'IA : Google DialogFlow, Azure Cognitive Services, API OpenAI

🧬 IA générative, RAG et systèmes agentiques

Focus particulier sur l'intégration et l'automatisation de l'IA dans le monde réel :

Modèles d'IA génératifs (GPT, Claude, Gemini, Llama, Mistral) – Mise en œuvre pratique

Ingénierie des invites – Conception de cadres d'invite puissants et réutilisables

Génération augmentée de récupération (RAG) – Architectures hybrides de recherche et de génération

Systèmes d'IA agentiques – Création de flux de travail multi-agents autonomes (par exemple, AutoGPT, CrewAI)

Agentic RAG – Mémoire contextuelle, enchaînement et systèmes de raisonnement

LangChain / LlamaIndex – Pipelines RAG, chargeurs de documents, intégrations, bases de données vectorielles

Bases de données vectorielles : Pinecone, Chroma, Weaviate, FAISS

Graphiques de connaissances et gestion du contexte – Liaison de données d'entreprise avec RAG

Déploiement d'applications IA : FastAPI + Streamlit + LangServe + Docker

Outils Copilot et IA : GitHub Copilot, API ChatGPT, interpréteur de code, Vertex AI Studio

Kit de développement Google AI (ADK) – Edge AI, TensorFlow Lite, Coral et diffusion de modèles

IA vocale et conception conversationnelle : Dialogflow CX, OpenAI Assistants, ElevenLabs

🔬 Données, tests et qualité

Systèmes de bases de données : MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Oracle, DB2, Redis

Conception de bases de données : ERD, normalisation, indexation, optimisation des performances

Outils de test : JUnit, Mockito, Selenium, Cypress, Postman

Pratiques TDD/BDD : tests unitaires, d'intégration et de bout en bout

Journalisation et surveillance : ELK, Splunk, Prometheus

Optimisation des performances : profilage, mise en cache, concurrence

🧩 Systèmes d'exploitation et scripts

Administration Windows / Linux / Ubuntu / Unix

Systèmes de fichiers, autorisations, réseau, gestion des processus

Scripting Shell / Automatisation / Analyse des journaux

Sécurité du système et renforcement SSH

🧠 Sujets bonus

Mathématiques pour programmeurs – Logique, combinatoire, probabilités, théorie des graphes

Principes de base du développement de jeux : Unity, Phaser.js, HTML5 Canvas

Éthique de l'IA, confidentialité des données, conception responsable de l'IA

Projets d'automatisation et exploration/scraping Web : BeautifulSoup, Selenium, Puppeteer

Intégrations No-Code / Low-Code : Zapier, Make, automatisations AI
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Python est le langage de programmation de nos jours. Il est simple, sympa et presque toutes les applications modernes s'en servent. Avec Python, nous pouvons aujourd'hui créer des modèles d'intelligence artificielle permettant de réduire l'effort humain et nous donner des résultats plus précis ét plus fiable. Les langages Java et C ne manquent pas d'importance, ils permettent aussi de réaliser des applications optimisées en terme de la RAM.

La composition du cours dépend du niveau de l'étudiant et ses propres objectifs. La première séance est une séance d'une heure d'évaluation qui permet le diagnostic du niveau et des besoins de l'étudiant. A partir de ce diagnostic nous établissons ensemble un programme que nous allons suivra durant notre cours.

Généralement le cours permet à l'étudiant d'assimiler :
* Les types de données prédéfinies & Les variables ;
* Les structures conditionnelles & Les boucles ;
* Les fonctions ;
* La programmation orientée objet (OOP) ;
* L' ingénierie numérique ;
* Une introduction aux bases de données (Exemples et utilités)
* Algèbre Relationnel
* LDD, LCD, LMD, LCT
* Requêtes SQL (SELECT, UPDATE, ...)
* Création d'une base de données et automatisation des requêtes à l'aide du langage Python
* La manipulation des fichiers (TXT, Excel, CSV, JSON, Word) ;
* Data science ;
* Introduction et quelques applications de l'Intelligence artificielle.

Je vous attends pour commencer cette aventure.
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Vous souhaitez maîtriser la programmation et devenir un développeur compétent ? Ce cours vous apprendra les bases de Python et d’autres langages de programmation, ainsi que leur utilisation pour créer des modèles d’apprentissage automatique. Nous proposons également un accompagnement personnalisé pour les étudiants en programmation et en gestion de bases de données SQL.

Python est un langage polyvalent et puissant utilisé dans le développement web, la science des données, le prototypage logiciel, etc. Sa syntaxe simple et intuitive en fait un excellent choix pour les débutants en programmation.

De plus, sur demande, nous proposons des cours dans d'autres langages de programmation tels que C, JAVA, R et MATLAB.

Les cours peuvent être dispensés à distance ou en personne, et nous adaptons notre enseignement pour répondre aux besoins individuels ou de groupe.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter.
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Vous rêvez de créer vos propres jeux vidéo et de maîtriser Unity et C# ? Rejoignez cette formation, conçue et dispensée par un formateur expérimenté, fort de plus de 5 ans d'expérience en développement de jeux vidéo dans des écoles renommées telles que GomyCode, EPAG et ISMAGI. Vous serez guidé pas à pas par un expert ayant formé des dizaines d'étudiants et de professionnels grâce à des programmes de haute qualité.

💡 Principales caractéristiques
✅ Apprenez les bases de la programmation C#, la terminologie et les meilleures pratiques de codage
✅ Familiarisez-vous avec les fondamentaux et les fonctionnalités d'Unity, notamment Unity 5 et 6
✅ Mettez vos compétences en pratique en créant un prototype de jeu de tir à la première personne entièrement fonctionnel

💡 Ce que vous apprendrez
🎮 Créez et implémentez des scripts C# dans Unity avec des étapes simples et des exemples pratiques
🧠 Développez une perspective 3D pour donner vie à vos jeux et comprendre les concepts clés du développement de jeux
🔫 Créez des mécanismes de jeu tels que des contrôleurs de joueur et des projectiles en utilisant C#
🛠️ Organisez votre code efficacement avec des interfaces, des classes abstraites et des extensions de classe pour un développement propre et modulaire
📂 Gérez les données du jeu en manipulant des fichiers texte, XML et JSON pour enregistrer et charger la progression du jeu
🤖 Explorez l'intelligence artificielle et utilisez-la pour créer des ennemis réactifs et engageants

Ce cours vous ouvre les portes d'une carrière dans le développement de jeux vidéo. Vous êtes entre de bonnes mains, avec un expert reconnu dans le domaine ! 🚀🎮
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Expert en Java, Python, C et C++ !
Vous souhaitez maîtriser Java, Python, C ou C++ ? Obtenez les conseils d'un enseignant en informatique spécialisé dans ces langages puissants ! Avec mon expertise approfondie et des années d’expérience, je vous offre une formation unique, adaptée à vos besoins, que ce soit pour perfectionner vos compétences, réussir vos projets universitaires, ou vous préparer à des défis professionnels.
Méthodologie adaptée : Cours interactifs et pratiques, avec des projets concrets pour une compréhension réelle.
Expertise académique et professionnelle : Des connaissances avancées et appliquées aux besoins du monde réel.
Résultats garantis : Progressez rapidement et efficacement, quel que soit votre niveau actuel.
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Ce cours a pour objectif d’initier les participants au langage Java et aux fondamentaux de la programmation orientée objet (POO). Idéal pour les débutants, ce programme associe théorie et pratique pour offrir une compréhension claire des concepts clés comme les classes, objets, méthodes et héritage. En utilisant des exemples simples et concrets, les apprenants développeront les compétences nécessaires pour créer des programmes structurés et réutilisables en Java.
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Cours en ligne : Bases de Données et SQL – Débuter en Java : Programmation Orientée Objet Simplifiée

Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Java et à la programmation orientée objet avec exercices simples.
- 90 minutes : Exploration plus approfondie des concepts avec des exemples pratiques et des mini-projets.

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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, les participants seront capables de :
1. Comprendre les bases de la programmation en Java et son rôle dans le développement logiciel.
2. Appliquer les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet : classes, objets, héritage, encapsulation et polymorphisme.
3. Écrire des programmes Java simples et les exécuter dans un environnement de développement.
4. Relier la programmation Java à la gestion de bases de données pour des applications interactives.

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Programme du cours

1. Introduction à Java et à la programmation orientée objet (10-15 min)
- Présentation du langage Java et de ses applications.
- Concepts fondamentaux de la POO : classes, objets, méthodes.

2. Bases de la programmation Java (20-30 min)
- Configuration d’un environnement de développement (ex. IntelliJ IDEA ou Eclipse).
- Écriture de programmes simples : variables, types de données, et structures conditionnelles.
- Création de classes et d’objets : introduction à la syntaxe Java.

3. Approfondissement (format 90 min)
- Concepts avancés de la POO : héritage, encapsulation, et polymorphisme.
- Utilisation de collections Java pour gérer des ensembles de données.
- Exemple pratique : création d’une application simple simulant une base de données en mémoire.

4. Connexion à une base de données (30 min pour format 90 min)
- Introduction à JDBC (Java Database Connectivity).
- Exécution de requêtes SQL via Java pour interagir avec des bases de données.
- Étude de cas pratique : mini-projet combinant SQL et Java.

5. Q&R et conclusion (5-10 min)
- Résumé des notions abordées.
- Recommandations pour poursuivre l’apprentissage de Java et de la programmation orientée objet.
- Feedback et orientations pour les prochaines sessions.

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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage progressif : chaque session introduit un nouveau concept suivi d’exercices pratiques.
- Interactive : les participants sont invités à poser des questions et à coder en temps réel sous la supervision du formateur.
- Axée sur la pratique : des exemples concrets et des mini-projets permettent de comprendre et d’appliquer les notions immédiatement.

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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants en programmation souhaitant maîtriser les bases de Java.
- Les étudiants ou professionnels souhaitant comprendre la programmation orientée objet pour des projets académiques ou professionnels.
- Toute personne désireuse d'apprendre à utiliser Java pour interagir avec des bases de données relationnelles.

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Avantages de ce cours en ligne
- Formation adaptée au niveau des participants avec des explications claires et détaillées.
- Exercices pratiques et supports de cours disponibles après chaque session.
- Flexibilité des horaires pour s’intégrer à votre emploi du temps.
- Accompagnement personnalisé par un formateur expérimenté en Java et SQL.

Rejoignez ce cours dès aujourd’hui pour découvrir comment Java et la programmation orientée objet peuvent simplifier vos projets logiciels et bases de données !

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Dans ce cours, vous apprendrez à mettre en scène des environnements optimisés pour le temps-réel dans le logiciel Unreal Engine 5. Ce logiciel efficace et puissant a récemment révolutionné la manière d'aborder les graphismes temps-réel, non seulement pour les jeux vidéo, mais aussi les VFX et la réalité virtuelle, car il propose des outils et des résultats d'une qualité impressionnante, le tout dans une interface simple d'utilisation.

Dans ce cours, vous pourrez apprendre :
-Comment fonctionne le moteur de jeu
-Comment préparer ses assets pour le moteur
-Comment importer et placer ses assets
-Comment créer des matériaux versatiles
-Comment utiliser les lumières pour mettre en valeur sa scène
-Comment mettre en place un personnage contrôlable

Progressivement, on solidifiera ces compétences pour apprendre comment faire des rendus (images ou vidéos) et compiler un exécutable jouable.

Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.
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Bonjour,

Votre enfant est passionné de jeux vidéo et rêve de créer ses propres univers ?
Ou peut-être a-t-il besoin d'un coup de pouce en mathématiques pour consolider ses bases ?

Je suis professeure indépendante avec une longue expérience dans l'enseignement.
Je propose des cours pour les jeunes de 8 à 18 ans.

Cours de programmation
J'adapte ma pédagogie au niveau de votre enfant.
Pour les plus jeunes, je propose une initiation ludique à la logique de programmation avec des outils visuels comme Scratch et App Inventor.
Les élèves plus avancés passeront à des langages de code plus puissants tels que Lua, C++ ou Python, et apprendront à utiliser le moteur de jeu Godot pour transformer leurs idées en jeux vidéo concrets.

Soutien scolaire en mathématiques
Pour les élèves du collège et du lycée, je propose un suivi personnalisé pour les aider à progresser et à retrouver confiance en eux.
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Durant ma formation, j'ai appris à développer des jeux vidéo avec le logiciel Unity. Durant les années qui ont suivi, j'ai parfait mon savoir en participant à des game jams et en présentant mes jeux dans des événements de développeurs indépendants. Ce que j'ai appris de plus important, c'est comment trouver les informations dont on a besoin sur le net. Ainsi je vous apprendrez comment développer par vous même, sans mon aide.

Pendant ce cours vous apprendrez à :
- Coder en C# dans Unity
- Créer des niveaux de jeux en 2D
- Créer des sprites en 2D dans le jeu et concevoir des tilemaps
- Créer une interface de jeu (menu, points de vie, crédits etc...)
- Exporter vos jeux sur android, iOs et desktop et WebGl pour jouer dans le navigateur

Je vous accompagnerais également dans vos idées de gameplay
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Je propose des cours particuliers de SCRATCH, une plateforme de programmation ludique et éducative, spécialement conçus pour les enfants. SCRATCH permet aux jeunes de découvrir les bases de la programmation tout en stimulant leur créativité et leur logique.

Ce que vos enfants apprendront :

Les concepts fondamentaux de la programmation
La création de leurs propres jeux et animations
La résolution de problèmes de manière ludique
La pensée logique et structurée
Pourquoi choisir SCRATCH ?

Interface intuitive et adaptée aux enfants
Encourage la créativité et l'innovation
Apprentissage par la pratique et le jeu
À qui s'adressent ces cours ?

Enfants de 7 à 14 ans
Débutants sans expérience préalable en programmation
Rejoignez-moi pour des séances interactives et enrichissantes où vos enfants pourront développer des compétences essentielles pour l'avenir dans un environnement amusant et engagean
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Photoshop est utilisé différemment pour peindre ou dessiner qu'il ne l'est pour la retouche photographique. Je vais vous montrer comment utiliser tous les outils du programme, mais je vais également vous apprendre comment penser quand il s'agit de game art, de concept art et d'illustration, que ce soit pour la conception de personnages, de créatures, d'environnements ou de props (accessoires). Je vous enseignerai également tous les fondamentaux indispensables dans l'industrie, tels que l'anatomie, la perspective, la couleur et la lumière, et la composition.

Diplômé de l'École Émile Cohl avec un baccalauréat spécialisé en Game Art, j'ai eu la chance de travailler avec plus de 15 studios différents de jeux vidéo, de jeux de société, de jeux de cartes à collectionner (TCG) et de jeux de rôle, en créant pour eux des concept art et des illustrations.

Aujourd'hui professeure d'art, j'utilise mon expérience et mes compétences, à la fois en tant qu'artiste qu'enseignante pour partager avec vous toutes mes connaissances de ce sujet et de l'industrie du jeu.
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Java est un langage de programmation orienté objet essentiel dans le monde du développement logiciel. Ce cours fondamental vous guidera à travers les concepts clés de Java, en commençant par la syntaxe de base et les structures de contrôle (boucles, conditions). Vous découvrirez ensuite les principes de la programmation orientée objet : classes, objets, héritage, polymorphisme et encapsulation. Le cours couvre également la gestion des exceptions, les collections Java (ArrayList, HashMap), et les interfaces. À travers des exercices pratiques et des projets concrets, vous apprendrez à écrire du code propre et maintenable. Une attention particulière sera portée aux bonnes pratiques de développement et aux conventions de nommage Java. À la fin du cours, vous serez capable de concevoir et développer des applications Java simples mais fonctionnelles, posant ainsi les bases pour des développements plus avancés.
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Vous souhaitez apprendre Java ou perfectionner vos compétences en programmation orientée objet ? Je vous propose des cours adaptés à votre niveau, du débutant à l’avancé.

👉 Introduction à Java et à la programmation orientée objet
👉 Syntaxe, structures de contrôle et collections
👉 Conception et développement d’applications Java
👉 Gestion des fichiers, bases de données et API
👉 Accompagnement sur vos projets et préparation aux examens

Cours personnalisés, pédagogie interactive et exercices pratiques pour un apprentissage efficace. Disponible en ligne ou en présentiel. Contactez-moi pour démarrer votre formation en Java !
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Qui suis-je ?
Je suis Directeur artistique et Senior Concept Artist avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, travaillant sur des projets AAA, AA et indépendants. J’ai collaboré avec différents studios internationaux sur la direction artistique, le concept art, l’illustration et la production 3D.

Ce que j’enseigne :

🎨 Game Art : concept art, digital painting, design de personnages / créatures / environnements

🕹 Game Dev : Unreal Engine (Blueprints, level design, world building), bases de Unity

🖌 3D : modélisation, texturing, workflow complet pour assets de jeu

📂 Portfolio : accompagnement pour créer un portfolio solide destiné aux écoles d’art ou au marché professionnel

Pour qui ?

Débutants souhaitant découvrir le game art ou le développement

Étudiants préparant un concours ou une école d’art/jeu vidéo

Artistes voulant améliorer leur portfolio et apprendre les pipelines pros

Passionnés désirant développer un projet personnel ou un prototype jouable

Méthode de travail :

Cours 100% en ligne (Zoom/Google Meet avec partage d’écran)

Approche par projet : on travaille ensemble sur une illustration, une scène 3D ou un prototype

Feedback direct sur vos créations, conseils issus de l’industrie

Adaptation à votre niveau et vos objectifs (débutant ou avancé)
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Découvrez le monde de la programmation grâce à un cours clair et pratique conçu pour les débutants complets.
Dans ce cours, vous apprendrez les bases de JavaScript, l'un des langages les plus utilisés dans le développement web moderne.

Grâce à des explications simples et des exemples concrets, vous apprendrez à écrire vos premiers programmes, à résoudre des problèmes logiques et à créer de petits projets interactifs. Ma méthode pédagogique privilégie la pratique, la clarté et un accompagnement pas à pas : idéale pour les étudiants qui souhaitent se lancer dans la programmation en toute confiance.

À la fin du cours, vous serez capable de :

Comprendre les variables, les conditions, les boucles et les fonctions

Créez des programmes JavaScript basiques qui s'exécutent dans le navigateur.

Utilisez les événements et manipulez le DOM pour créer des pages interactives.

Appliquer la logique de programmation pour résoudre des problèmes du monde réel

Acquérir des bases solides pour poursuivre dans le développement front-end ou full-stack
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Le premier cours est couvert par notre Garantie Le-Bon-Prof
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Je suis un développeur Full Stack professionnel avec plus de 15 ans d'expérience pratique en ingénierie logicielle, conception de systèmes et intelligence artificielle.
J'ai travaillé sur le front-end, le back-end, DevOps et l'IA, créant des systèmes de niveau entreprise pour des applications du monde réel, des microservices à grande échelle aux plates-formes d'IA cognitives.

Je suis passionné par l'enseignement de la véritable méthode moderne de codage, en combinant des bases techniques approfondies avec les technologies les plus avancées d'aujourd'hui : l'IA générative, les systèmes agentiques, les architectures RAG, l'automatisation du cloud et le DevOps intelligent.

Que vous soyez un débutant explorant votre premier « Hello World », un professionnel améliorant votre pile ou un chercheur/développeur explorant les systèmes d'IA, je peux vous guider étape par étape — conceptuellement, pratiquement et stratégiquement.

🧩 Ce que vous apprendrez
🖥️ Développement front-end

Maîtrisez la création d'interfaces réactives, interactives et performantes :

HTML / HTML5 – Structure, sémantique, formulaires, accessibilité

CSS / CSS3 / SCSS – Mise en page, animations, conception réactive, Flexbox, Grille

Bootstrap / Tailwind / Material UI – Cadres de conception rapide

JavaScript (ES6+) – Programmation fonctionnelle, boucle d'événements, fermetures, async/await

TypeScript – Typage fort, interfaces, décorateurs, génériques

React.js / Next.js – Composants, hooks, gestion d'état, routage, API

Angular (1.x à 17) – Modules, injection de dépendances, RxJS, architecture avancée

Vue.js (optionnel) – Programmation réactive, gestion du cycle de vie

jQuery / AJAX – Prise en charge héritée et communication backend

Performances Web – Lighthouse, Core Web Vitals, PWA, stratégies de mise en cache

⚙️ Développement Back-End et Entreprise

Créez des systèmes côté serveur évolutifs, sécurisés et intelligents :

C / C++ / Structures de données / Algorithmes / OOPS

Java / J2EE / Spring / Spring Boot / Spring Cloud / Hibernate / Struts / Wicket

Architecture des microservices – passerelle API, registre de services, communication interservices

Node.js / Express / NestJS – Backend JavaScript/TypeScript moderne

Services Web REST et SOAP – Conception d'API, sécurité, documentation (Swagger / Postman)

Python (Flask / FastAPI) – API REST, pipelines ML, automatisation

Scripts Shell (Linux/Unix) – Automatisation, tâches cron, analyse des journaux, scripts DevOps

PHP / Laravel / CodeIgniter – Développement backend web classique

Conteneurisation et orchestration : Docker, Kubernetes, Helm

CI/CD et Cloud : Jenkins, GitHub Actions, Azure DevOps Pipelines

☁️ Maîtrise du Cloud et du DevOps

Apprenez à créer, déployer et faire évoluer des applications sur le cloud :

AWS (EC2, S3, Lambda, DynamoDB, passerelle API, ECS)

Azure (App Services, Fonctions, CosmosDB, DevOps)

Google Cloud (GCP, Vertex AI, BigQuery, Cloud Run)

Surveillance et journalisation : pile ELK (Elasticsearch, Logstash, Kibana), Grafana, Prometheus

Infrastructure en tant que code (IaC) : Terraform, AWS CDK, Azure Bicep

Contrôle de version et collaboration : Git, GitHub, GitLab, Bitbucket

Pipelines CI/CD : automatisation de la création, des tests, du déploiement, de la restauration et de la gestion des versions

📱 Développement d'applications

Développer des applications mobiles et hybrides de bout en bout :

Android (Java/Kotlin) – UI/UX, cycle de vie des activités, intégration d'API

Frameworks hybrides : Ionic, Cordova, React Native

Applications Web progressives (PWA) – Hors ligne, mise en cache, optimisation mobile

Intégration Firebase : authentification, Firestore, messagerie cloud

🤖 Intelligence artificielle et apprentissage automatique

Découvrez comment les systèmes d’IA modernes sont construits et déployés :

Fondamentaux de l'IA : réseaux neuronaux, apprentissage supervisé/non supervisé

Apprentissage automatique avec Python : scikit-learn, TensorFlow, PyTorch

Traitement du langage naturel (TALN) : Transformers, BERT, GPT

Vision par ordinateur : OpenCV, YOLO, classification d'images

API et intégrations d'IA : Google DialogFlow, Azure Cognitive Services, API OpenAI

🧬 IA générative, RAG et systèmes agentiques

Focus particulier sur l'intégration et l'automatisation de l'IA dans le monde réel :

Modèles d'IA génératifs (GPT, Claude, Gemini, Llama, Mistral) – Mise en œuvre pratique

Ingénierie des invites – Conception de cadres d'invite puissants et réutilisables

Génération augmentée de récupération (RAG) – Architectures hybrides de recherche et de génération

Systèmes d'IA agentiques – Création de flux de travail multi-agents autonomes (par exemple, AutoGPT, CrewAI)

Agentic RAG – Mémoire contextuelle, enchaînement et systèmes de raisonnement

LangChain / LlamaIndex – Pipelines RAG, chargeurs de documents, intégrations, bases de données vectorielles

Bases de données vectorielles : Pinecone, Chroma, Weaviate, FAISS

Graphiques de connaissances et gestion du contexte – Liaison de données d'entreprise avec RAG

Déploiement d'applications IA : FastAPI + Streamlit + LangServe + Docker

Outils Copilot et IA : GitHub Copilot, API ChatGPT, interpréteur de code, Vertex AI Studio

Kit de développement Google AI (ADK) – Edge AI, TensorFlow Lite, Coral et diffusion de modèles

IA vocale et conception conversationnelle : Dialogflow CX, OpenAI Assistants, ElevenLabs

🔬 Données, tests et qualité

Systèmes de bases de données : MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Oracle, DB2, Redis

Conception de bases de données : ERD, normalisation, indexation, optimisation des performances

Outils de test : JUnit, Mockito, Selenium, Cypress, Postman

Pratiques TDD/BDD : tests unitaires, d'intégration et de bout en bout

Journalisation et surveillance : ELK, Splunk, Prometheus

Optimisation des performances : profilage, mise en cache, concurrence

🧩 Systèmes d'exploitation et scripts

Administration Windows / Linux / Ubuntu / Unix

Systèmes de fichiers, autorisations, réseau, gestion des processus

Scripting Shell / Automatisation / Analyse des journaux

Sécurité du système et renforcement SSH

🧠 Sujets bonus

Mathématiques pour programmeurs – Logique, combinatoire, probabilités, théorie des graphes

Principes de base du développement de jeux : Unity, Phaser.js, HTML5 Canvas

Éthique de l'IA, confidentialité des données, conception responsable de l'IA

Projets d'automatisation et exploration/scraping Web : BeautifulSoup, Selenium, Puppeteer

Intégrations No-Code / Low-Code : Zapier, Make, automatisations AI
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Python est le langage de programmation de nos jours. Il est simple, sympa et presque toutes les applications modernes s'en servent. Avec Python, nous pouvons aujourd'hui créer des modèles d'intelligence artificielle permettant de réduire l'effort humain et nous donner des résultats plus précis ét plus fiable. Les langages Java et C ne manquent pas d'importance, ils permettent aussi de réaliser des applications optimisées en terme de la RAM.

La composition du cours dépend du niveau de l'étudiant et ses propres objectifs. La première séance est une séance d'une heure d'évaluation qui permet le diagnostic du niveau et des besoins de l'étudiant. A partir de ce diagnostic nous établissons ensemble un programme que nous allons suivra durant notre cours.

Généralement le cours permet à l'étudiant d'assimiler :
* Les types de données prédéfinies & Les variables ;
* Les structures conditionnelles & Les boucles ;
* Les fonctions ;
* La programmation orientée objet (OOP) ;
* L' ingénierie numérique ;
* Une introduction aux bases de données (Exemples et utilités)
* Algèbre Relationnel
* LDD, LCD, LMD, LCT
* Requêtes SQL (SELECT, UPDATE, ...)
* Création d'une base de données et automatisation des requêtes à l'aide du langage Python
* La manipulation des fichiers (TXT, Excel, CSV, JSON, Word) ;
* Data science ;
* Introduction et quelques applications de l'Intelligence artificielle.

Je vous attends pour commencer cette aventure.
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Vous souhaitez maîtriser la programmation et devenir un développeur compétent ? Ce cours vous apprendra les bases de Python et d’autres langages de programmation, ainsi que leur utilisation pour créer des modèles d’apprentissage automatique. Nous proposons également un accompagnement personnalisé pour les étudiants en programmation et en gestion de bases de données SQL.

Python est un langage polyvalent et puissant utilisé dans le développement web, la science des données, le prototypage logiciel, etc. Sa syntaxe simple et intuitive en fait un excellent choix pour les débutants en programmation.

De plus, sur demande, nous proposons des cours dans d'autres langages de programmation tels que C, JAVA, R et MATLAB.

Les cours peuvent être dispensés à distance ou en personne, et nous adaptons notre enseignement pour répondre aux besoins individuels ou de groupe.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter.
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Vous rêvez de créer vos propres jeux vidéo et de maîtriser Unity et C# ? Rejoignez cette formation, conçue et dispensée par un formateur expérimenté, fort de plus de 5 ans d'expérience en développement de jeux vidéo dans des écoles renommées telles que GomyCode, EPAG et ISMAGI. Vous serez guidé pas à pas par un expert ayant formé des dizaines d'étudiants et de professionnels grâce à des programmes de haute qualité.

💡 Principales caractéristiques
✅ Apprenez les bases de la programmation C#, la terminologie et les meilleures pratiques de codage
✅ Familiarisez-vous avec les fondamentaux et les fonctionnalités d'Unity, notamment Unity 5 et 6
✅ Mettez vos compétences en pratique en créant un prototype de jeu de tir à la première personne entièrement fonctionnel

💡 Ce que vous apprendrez
🎮 Créez et implémentez des scripts C# dans Unity avec des étapes simples et des exemples pratiques
🧠 Développez une perspective 3D pour donner vie à vos jeux et comprendre les concepts clés du développement de jeux
🔫 Créez des mécanismes de jeu tels que des contrôleurs de joueur et des projectiles en utilisant C#
🛠️ Organisez votre code efficacement avec des interfaces, des classes abstraites et des extensions de classe pour un développement propre et modulaire
📂 Gérez les données du jeu en manipulant des fichiers texte, XML et JSON pour enregistrer et charger la progression du jeu
🤖 Explorez l'intelligence artificielle et utilisez-la pour créer des ennemis réactifs et engageants

Ce cours vous ouvre les portes d'une carrière dans le développement de jeux vidéo. Vous êtes entre de bonnes mains, avec un expert reconnu dans le domaine ! 🚀🎮
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Expert en Java, Python, C et C++ !
Vous souhaitez maîtriser Java, Python, C ou C++ ? Obtenez les conseils d'un enseignant en informatique spécialisé dans ces langages puissants ! Avec mon expertise approfondie et des années d’expérience, je vous offre une formation unique, adaptée à vos besoins, que ce soit pour perfectionner vos compétences, réussir vos projets universitaires, ou vous préparer à des défis professionnels.
Méthodologie adaptée : Cours interactifs et pratiques, avec des projets concrets pour une compréhension réelle.
Expertise académique et professionnelle : Des connaissances avancées et appliquées aux besoins du monde réel.
Résultats garantis : Progressez rapidement et efficacement, quel que soit votre niveau actuel.
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Ce cours a pour objectif d’initier les participants au langage Java et aux fondamentaux de la programmation orientée objet (POO). Idéal pour les débutants, ce programme associe théorie et pratique pour offrir une compréhension claire des concepts clés comme les classes, objets, méthodes et héritage. En utilisant des exemples simples et concrets, les apprenants développeront les compétences nécessaires pour créer des programmes structurés et réutilisables en Java.
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Cours en ligne : Bases de Données et SQL – Débuter en Java : Programmation Orientée Objet Simplifiée

Durée :
- 60 minutes : Introduction aux bases de Java et à la programmation orientée objet avec exercices simples.
- 90 minutes : Exploration plus approfondie des concepts avec des exemples pratiques et des mini-projets.

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Objectifs pédagogiques
À la fin de ce cours, les participants seront capables de :
1. Comprendre les bases de la programmation en Java et son rôle dans le développement logiciel.
2. Appliquer les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet : classes, objets, héritage, encapsulation et polymorphisme.
3. Écrire des programmes Java simples et les exécuter dans un environnement de développement.
4. Relier la programmation Java à la gestion de bases de données pour des applications interactives.

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Programme du cours

1. Introduction à Java et à la programmation orientée objet (10-15 min)
- Présentation du langage Java et de ses applications.
- Concepts fondamentaux de la POO : classes, objets, méthodes.

2. Bases de la programmation Java (20-30 min)
- Configuration d’un environnement de développement (ex. IntelliJ IDEA ou Eclipse).
- Écriture de programmes simples : variables, types de données, et structures conditionnelles.
- Création de classes et d’objets : introduction à la syntaxe Java.

3. Approfondissement (format 90 min)
- Concepts avancés de la POO : héritage, encapsulation, et polymorphisme.
- Utilisation de collections Java pour gérer des ensembles de données.
- Exemple pratique : création d’une application simple simulant une base de données en mémoire.

4. Connexion à une base de données (30 min pour format 90 min)
- Introduction à JDBC (Java Database Connectivity).
- Exécution de requêtes SQL via Java pour interagir avec des bases de données.
- Étude de cas pratique : mini-projet combinant SQL et Java.

5. Q&R et conclusion (5-10 min)
- Résumé des notions abordées.
- Recommandations pour poursuivre l’apprentissage de Java et de la programmation orientée objet.
- Feedback et orientations pour les prochaines sessions.

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Méthodologie d’enseignement
- Apprentissage progressif : chaque session introduit un nouveau concept suivi d’exercices pratiques.
- Interactive : les participants sont invités à poser des questions et à coder en temps réel sous la supervision du formateur.
- Axée sur la pratique : des exemples concrets et des mini-projets permettent de comprendre et d’appliquer les notions immédiatement.

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Public cible
Ce cours est idéal pour :
- Les débutants en programmation souhaitant maîtriser les bases de Java.
- Les étudiants ou professionnels souhaitant comprendre la programmation orientée objet pour des projets académiques ou professionnels.
- Toute personne désireuse d'apprendre à utiliser Java pour interagir avec des bases de données relationnelles.

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Avantages de ce cours en ligne
- Formation adaptée au niveau des participants avec des explications claires et détaillées.
- Exercices pratiques et supports de cours disponibles après chaque session.
- Flexibilité des horaires pour s’intégrer à votre emploi du temps.
- Accompagnement personnalisé par un formateur expérimenté en Java et SQL.

Rejoignez ce cours dès aujourd’hui pour découvrir comment Java et la programmation orientée objet peuvent simplifier vos projets logiciels et bases de données !

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Dans ce cours, vous apprendrez à mettre en scène des environnements optimisés pour le temps-réel dans le logiciel Unreal Engine 5. Ce logiciel efficace et puissant a récemment révolutionné la manière d'aborder les graphismes temps-réel, non seulement pour les jeux vidéo, mais aussi les VFX et la réalité virtuelle, car il propose des outils et des résultats d'une qualité impressionnante, le tout dans une interface simple d'utilisation.

Dans ce cours, vous pourrez apprendre :
-Comment fonctionne le moteur de jeu
-Comment préparer ses assets pour le moteur
-Comment importer et placer ses assets
-Comment créer des matériaux versatiles
-Comment utiliser les lumières pour mettre en valeur sa scène
-Comment mettre en place un personnage contrôlable

Progressivement, on solidifiera ces compétences pour apprendre comment faire des rendus (images ou vidéos) et compiler un exécutable jouable.

Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.
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Bonjour,

Votre enfant est passionné de jeux vidéo et rêve de créer ses propres univers ?
Ou peut-être a-t-il besoin d'un coup de pouce en mathématiques pour consolider ses bases ?

Je suis professeure indépendante avec une longue expérience dans l'enseignement.
Je propose des cours pour les jeunes de 8 à 18 ans.

Cours de programmation
J'adapte ma pédagogie au niveau de votre enfant.
Pour les plus jeunes, je propose une initiation ludique à la logique de programmation avec des outils visuels comme Scratch et App Inventor.
Les élèves plus avancés passeront à des langages de code plus puissants tels que Lua, C++ ou Python, et apprendront à utiliser le moteur de jeu Godot pour transformer leurs idées en jeux vidéo concrets.

Soutien scolaire en mathématiques
Pour les élèves du collège et du lycée, je propose un suivi personnalisé pour les aider à progresser et à retrouver confiance en eux.
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Durant ma formation, j'ai appris à développer des jeux vidéo avec le logiciel Unity. Durant les années qui ont suivi, j'ai parfait mon savoir en participant à des game jams et en présentant mes jeux dans des événements de développeurs indépendants. Ce que j'ai appris de plus important, c'est comment trouver les informations dont on a besoin sur le net. Ainsi je vous apprendrez comment développer par vous même, sans mon aide.

Pendant ce cours vous apprendrez à :
- Coder en C# dans Unity
- Créer des niveaux de jeux en 2D
- Créer des sprites en 2D dans le jeu et concevoir des tilemaps
- Créer une interface de jeu (menu, points de vie, crédits etc...)
- Exporter vos jeux sur android, iOs et desktop et WebGl pour jouer dans le navigateur

Je vous accompagnerais également dans vos idées de gameplay
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Je propose des cours particuliers de SCRATCH, une plateforme de programmation ludique et éducative, spécialement conçus pour les enfants. SCRATCH permet aux jeunes de découvrir les bases de la programmation tout en stimulant leur créativité et leur logique.

Ce que vos enfants apprendront :

Les concepts fondamentaux de la programmation
La création de leurs propres jeux et animations
La résolution de problèmes de manière ludique
La pensée logique et structurée
Pourquoi choisir SCRATCH ?

Interface intuitive et adaptée aux enfants
Encourage la créativité et l'innovation
Apprentissage par la pratique et le jeu
À qui s'adressent ces cours ?

Enfants de 7 à 14 ans
Débutants sans expérience préalable en programmation
Rejoignez-moi pour des séances interactives et enrichissantes où vos enfants pourront développer des compétences essentielles pour l'avenir dans un environnement amusant et engagean
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Photoshop est utilisé différemment pour peindre ou dessiner qu'il ne l'est pour la retouche photographique. Je vais vous montrer comment utiliser tous les outils du programme, mais je vais également vous apprendre comment penser quand il s'agit de game art, de concept art et d'illustration, que ce soit pour la conception de personnages, de créatures, d'environnements ou de props (accessoires). Je vous enseignerai également tous les fondamentaux indispensables dans l'industrie, tels que l'anatomie, la perspective, la couleur et la lumière, et la composition.

Diplômé de l'École Émile Cohl avec un baccalauréat spécialisé en Game Art, j'ai eu la chance de travailler avec plus de 15 studios différents de jeux vidéo, de jeux de société, de jeux de cartes à collectionner (TCG) et de jeux de rôle, en créant pour eux des concept art et des illustrations.

Aujourd'hui professeure d'art, j'utilise mon expérience et mes compétences, à la fois en tant qu'artiste qu'enseignante pour partager avec vous toutes mes connaissances de ce sujet et de l'industrie du jeu.
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Java est un langage de programmation orienté objet essentiel dans le monde du développement logiciel. Ce cours fondamental vous guidera à travers les concepts clés de Java, en commençant par la syntaxe de base et les structures de contrôle (boucles, conditions). Vous découvrirez ensuite les principes de la programmation orientée objet : classes, objets, héritage, polymorphisme et encapsulation. Le cours couvre également la gestion des exceptions, les collections Java (ArrayList, HashMap), et les interfaces. À travers des exercices pratiques et des projets concrets, vous apprendrez à écrire du code propre et maintenable. Une attention particulière sera portée aux bonnes pratiques de développement et aux conventions de nommage Java. À la fin du cours, vous serez capable de concevoir et développer des applications Java simples mais fonctionnelles, posant ainsi les bases pour des développements plus avancés.
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Vous souhaitez apprendre Java ou perfectionner vos compétences en programmation orientée objet ? Je vous propose des cours adaptés à votre niveau, du débutant à l’avancé.

👉 Introduction à Java et à la programmation orientée objet
👉 Syntaxe, structures de contrôle et collections
👉 Conception et développement d’applications Java
👉 Gestion des fichiers, bases de données et API
👉 Accompagnement sur vos projets et préparation aux examens

Cours personnalisés, pédagogie interactive et exercices pratiques pour un apprentissage efficace. Disponible en ligne ou en présentiel. Contactez-moi pour démarrer votre formation en Java !
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Qui suis-je ?
Je suis Directeur artistique et Senior Concept Artist avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, travaillant sur des projets AAA, AA et indépendants. J’ai collaboré avec différents studios internationaux sur la direction artistique, le concept art, l’illustration et la production 3D.

Ce que j’enseigne :

🎨 Game Art : concept art, digital painting, design de personnages / créatures / environnements

🕹 Game Dev : Unreal Engine (Blueprints, level design, world building), bases de Unity

🖌 3D : modélisation, texturing, workflow complet pour assets de jeu

📂 Portfolio : accompagnement pour créer un portfolio solide destiné aux écoles d’art ou au marché professionnel

Pour qui ?

Débutants souhaitant découvrir le game art ou le développement

Étudiants préparant un concours ou une école d’art/jeu vidéo

Artistes voulant améliorer leur portfolio et apprendre les pipelines pros

Passionnés désirant développer un projet personnel ou un prototype jouable

Méthode de travail :

Cours 100% en ligne (Zoom/Google Meet avec partage d’écran)

Approche par projet : on travaille ensemble sur une illustration, une scène 3D ou un prototype

Feedback direct sur vos créations, conseils issus de l’industrie

Adaptation à votre niveau et vos objectifs (débutant ou avancé)
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Découvrez le monde de la programmation grâce à un cours clair et pratique conçu pour les débutants complets.
Dans ce cours, vous apprendrez les bases de JavaScript, l'un des langages les plus utilisés dans le développement web moderne.

Grâce à des explications simples et des exemples concrets, vous apprendrez à écrire vos premiers programmes, à résoudre des problèmes logiques et à créer de petits projets interactifs. Ma méthode pédagogique privilégie la pratique, la clarté et un accompagnement pas à pas : idéale pour les étudiants qui souhaitent se lancer dans la programmation en toute confiance.

À la fin du cours, vous serez capable de :

Comprendre les variables, les conditions, les boucles et les fonctions

Créez des programmes JavaScript basiques qui s'exécutent dans le navigateur.

Utilisez les événements et manipulez le DOM pour créer des pages interactives.

Appliquer la logique de programmation pour résoudre des problèmes du monde réel

Acquérir des bases solides pour poursuivre dans le développement front-end ou full-stack
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